Règles du Quarto : comment jouer, variantes, stratégie et histoire du jeu

Jeux de société, Un peu d'histoire

La règle du Quarto d’après la notice Gigamic, l’annonce oubliée, les variantes débutant et carrés, des principes de stratégie et l’histoire de ce jeu de Blaise Muller édité depuis 1991.

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Taquin : règle, test de résolubilité, méthode de résolution et vraie histoire du jeu

Jeux de puzzle, Un peu d'histoire

Quinze carreaux, une case vide : la règle du taquin, un test en deux étapes pour savoir si une position a une solution, une méthode simple pour le résoudre, et l’histoire du jeu, inventé par un receveur des postes et non par Sam Loyd.

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Shut the box (fermer la boîte) : règles, stratégie et histoire du jeu de dés

Jeux de société, Un peu d'histoire

Neuf volets, deux dés : la règle du shut the box (fermer la boîte), le point litigieux du lancer à un seul dé, les variantes de comptage, ce que disent les calculs sur la meilleure stratégie et ce que l’on sait de ses origines.

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